Науковий огляд

VR і скапулярні дискінезії

Для плечового комплексу важлива не тільки амплітуда, а й якість контролю руху. VR-сценарії можуть допомогти зробити вправи наочнішими.

VR і скапулярні дискінезії

Публікація

Tooth C., Schwartz C., Croisier J.L., Forthomme B. Place de la réalité virtuelle dans la rééducation de l’épaule: une étude préliminaire.

Клінічна задача

Скапулярна дискінезія змінює механіку плечового комплексу і може підтримувати біль, слабкість або обмеження функції.

План занять

У попередньому план занятьі використовували VR-реабілітацію верхньої кінцівки протягом 12 тижнів з поступовим підвищенням інтенсивності, швидкості та точності рухів.

Що оцінювали

Біль, функціональність, ізометричну силу і активність м’язів-стабілізаторів лопатки.

Практичний висновок

VR може допомогти зробити контроль лопатки більш зрозумілим для пацієнта, але рішення має залишатися частиною повного фізіотерапевтичного плану.

Наукова база та клінічні матеріали

Короткий огляд публікацій і клінічних тем, які допомагають оцінити терапевтичну VR не як маркетингову новинку, а як інструмент у фізичній терапії.

Хронічний біль у шиї

Zauderer J. et al. описали 5 контрольованих сесій з імерсивною VR для неспецифічного хронічного болю в шиї. У пілотному дослідженні повідомляли про покращення болю, функції та активної рухливості шиї.

Annals of Physical and Rehabilitation Medicine, 2021. DOI: 10.1016/j.rehab.2021.101527

Скапулярні дискінезії та плече

Tooth C., Schwartz C., Croisier J.L., Forthomme B. описали попередній план занять VR-реабілітації плечового комплексу з оцінкою болю, функціональності, сили та активності стабілізаторів лопатки.

SEMS-Journal, 2023, 71(1).

Післяопераційна реабілітація плеча

Дипломна робота з фізіотерапії порівнювала стандартний підхід і програму з додаванням VR після операції на плечі. Основний практичний висновок: VR може підтримувати мотивацію і контрольоване нарощування амплітуди.

Riga Y., IFMK Montpellier, 2020.

Ротаторна манжета

Carnevale A. et al. протестували VR-застосунок для вправ після артроскопічного відновлення ротаторної манжети та порівнювали рухи із стереофотограмметричною системою.

Bioengineering, 2023, 10(11), 1305. DOI: 10.3390/bioengineering10111305

Хвороба Паркінсона, баланс і хода

Систематичні огляди показують, що VR-тренування може підтримувати баланс, ходу, мотивацію та залученість у пацієнтів з хворобою Паркінсона, якщо застосовується як частина реабілітаційної програми.

Wang B. et al., Clinical Rehabilitation, 2019; Li R. et al., Clinical Rehabilitation, 2021.

Нейрореабілітація після інсульту

Огляди щодо game-based VR після інсульту описують потенціал для тренування верхньої кінцівки, повторення рухів, зворотного зв’язку і роботи в клінічному середовищі.

Wang L. et al., Games for Health Journal, 2022.

Поширені питання про VR-реабілітацію

Що таке VR-реабілітація?

VR-реабілітація — це використання віртуальної реальності у фізичній терапії, коли пацієнт виконує терапевтичні рухи в інтерактивному середовищі під контролем фахівця.

Чим корисна віртуальна реальність у реабілітації?

Вона допомагає підвищити мотивацію пацієнта, зробити вправи наочними, підтримати повторення і надати фахівцю більше даних для оцінки прогресу.

Для яких клінік підходить реабілітація у віртуальній реальності?

Рішення може бути корисним для фізіотерапевтичних кабінетів, реабілітаційних центрів, лікарень, неврологічних і ортопедичних відділень.

Підібрати рішення для вашої клініки

Напишіть або зателефонуйте Медрехаб. Уточнимо задачі, потік пацієнтів, простір кабінету та формат навчання команди.