Для клінік і пацієнтів

Віртуальна реальність у реабілітації

Віртуальна реальність у медицині та реабілітації використовується як інструмент фізичної терапії: пацієнт виконує рухи в інтерактивному середовищі, а фахівець контролює безпеку, складність і прогрес.

Віртуальна реальність у реабілітації

Що означає віртуальна реальність у реабілітації

Це не розважальна VR-гра, а клінічний формат активної терапії. Фізіотерапевт або ерготерапевт задає терапевтичну ціль, обирає вправу, контролює симптоми і поступово змінює складність.

VR-терапія у фізіотерапії

VR-терапія допомагає зробити вправу зрозумілою для пацієнта: людина бачить ціль руху, отримує підказки і краще відчуває, навіщо продовжувати курс.

Чому пацієнти краще залучаються

У традиційній реабілітації повторення часто здаються монотонними. У VR пацієнт бачить ціль, отримує зворотний зв’язок і краще розуміє, навіщо виконує рух саме зараз.

Для яких задач це підходить

Найчастіше VR використовують для верхньої кінцівки, шиї, балансу, ходи, вестибулярних розладів, неврологічної реабілітації, ортопедії та роботи зі страхом руху.

Як обрати обладнання

Клініці важливо оцінити не тільки гарнітуру, а й зручність вибору вправ, підсумкові звіти, навчання команди, сервіс і те, як рішення вписується у щоденний потік пацієнтів.

Кому варто розглянути VR

Рішення може бути корисним клінікам, реабілітаційним центрам і фізіотерапевтичним кабінетам, які хочуть зробити терапію більш наочною, цікавою для пацієнта і зручнішою для пояснення прогресу.

Два рішення KineQuantum для VR-реабілітації

На сторінці завжди показані обидві моделі, щоб фахівець або керівник клініки міг швидко порівняти мобільний і стаціонарний формат.

KineQuantum Liberty

KineQuantum Liberty

Бездротовий комплект для кабінету, виїзної роботи, домашніх візитів і просторів, де потрібна свобода руху без кабелів.

  • Бездротова VR-гарнітура
  • Планшет для швидкого вибору вправ
  • Рюкзак і зарядна станція
  • Робота без постійного підключення до інтернету
Перейти до моделі
KineQuantum Classic

KineQuantum Classic

Стаціонарне рішення для лікарень, реабілітаційних центрів і закладів із регулярним потоком пацієнтів.

  • Високоточне відстеження руху
  • VR-шолом з широким полем зору до 120°
  • Потужний комп’ютер і мобільна стійка
  • Додаткові трекери та ремені для складних сценаріїв
Перейти до моделі

Наукова база та клінічні матеріали

Короткий огляд публікацій і клінічних тем, які допомагають оцінити терапевтичну VR не як маркетингову новинку, а як інструмент у фізичній терапії.

Хронічний біль у шиї

Zauderer J. et al. описали 5 контрольованих сесій з імерсивною VR для неспецифічного хронічного болю в шиї. У пілотному дослідженні повідомляли про покращення болю, функції та активної рухливості шиї.

Annals of Physical and Rehabilitation Medicine, 2021. DOI: 10.1016/j.rehab.2021.101527

Скапулярні дискінезії та плече

Tooth C., Schwartz C., Croisier J.L., Forthomme B. описали попередній план занять VR-реабілітації плечового комплексу з оцінкою болю, функціональності, сили та активності стабілізаторів лопатки.

SEMS-Journal, 2023, 71(1).

Післяопераційна реабілітація плеча

Дипломна робота з фізіотерапії порівнювала стандартний підхід і програму з додаванням VR після операції на плечі. Основний практичний висновок: VR може підтримувати мотивацію і контрольоване нарощування амплітуди.

Riga Y., IFMK Montpellier, 2020.

Ротаторна манжета

Carnevale A. et al. протестували VR-застосунок для вправ після артроскопічного відновлення ротаторної манжети та порівнювали рухи із стереофотограмметричною системою.

Bioengineering, 2023, 10(11), 1305. DOI: 10.3390/bioengineering10111305

Хвороба Паркінсона, баланс і хода

Систематичні огляди показують, що VR-тренування може підтримувати баланс, ходу, мотивацію та залученість у пацієнтів з хворобою Паркінсона, якщо застосовується як частина реабілітаційної програми.

Wang B. et al., Clinical Rehabilitation, 2019; Li R. et al., Clinical Rehabilitation, 2021.

Нейрореабілітація після інсульту

Огляди щодо game-based VR після інсульту описують потенціал для тренування верхньої кінцівки, повторення рухів, зворотного зв’язку і роботи в клінічному середовищі.

Wang L. et al., Games for Health Journal, 2022.

Поширені питання про VR-реабілітацію

Що таке VR-реабілітація?

VR-реабілітація — це використання віртуальної реальності у фізичній терапії, коли пацієнт виконує терапевтичні рухи в інтерактивному середовищі під контролем фахівця.

Чим корисна віртуальна реальність у реабілітації?

Вона допомагає підвищити мотивацію пацієнта, зробити вправи наочними, підтримати повторення і надати фахівцю більше даних для оцінки прогресу.

Для яких клінік підходить реабілітація у віртуальній реальності?

Рішення може бути корисним для фізіотерапевтичних кабінетів, реабілітаційних центрів, лікарень, неврологічних і ортопедичних відділень.

Підібрати рішення для вашої клініки

Напишіть або зателефонуйте Медрехаб. Уточнимо задачі, потік пацієнтів, простір кабінету та формат навчання команди.